ガチャは悪い文化

今すぐすちーむはおま国を禁止しろ

絶アルテマ

 

フレに呼ばれて周回行ってきました。

補充だったんですけど固定によってだいぶ結構違う、特にVC無しだったから軽減とか大変そう。

レンジ2構成ってのもあると思うんですけど軽減が全然違う。

VCないからマクロ色々作ってるなって思いました。ホットバー足りないよ。

まぁ1回クリア出来たからヨシ!2か月弱でもうギミック忘れてるわ。半年経ったら全部忘れそう。

ジェイルミスはなかったんで良かった。

ミスったのタイタンのちゃぶ台とアルテマ開幕ぐらいかな。意外と動けるやん!

軽減は違いすぎて分からん。20分の動き覚えなおすの無理でしょ。

 

アレキも周回だし暇なんで他ゲーもでやろうかな。

幸いすちむーサマセだし。

絶アレキ22日目(終)

 

累計 44時間

最大到達フェーズ 討伐

 

ついに倒しました。

未来確定βを8人全員で生き残れたらあっさりクリア。

クリア直前に大審判で5人死んで10%だったのでいけると思いました。

各フェーズの突破時間と感想でも

構成は戦ナ白賢リ竜機黒、私はD2。

 

リキッドフェーズ

突破5時間

近接的にはヤークトの調整で苦労しましたね。HP調整はVCの強さを感じた。

スターダイバーのリキャ的にD2でもD1の立ち位置が良いので変わってもらいました。

なのでヤークトだけはD1の立ち位置。

全体通して回しが完全固定されてるので10時間ぐらいからはHPしか見てませんでした。

ミスした部分としては

・水質均等化のためのHP調整

・1回目2発目プロティアンの立ち位置。D2はMTの横に行くんですけどお互いピザの淵に立つと2発食らって死ぬ。

・線取り。真後ろに立てばMTSTが取りやすい。近接は考えなくていいけどレンキャスヒラは近くを意識したほうがいい。

・2回目プロティアンはヒラが遠くに捨ててくれないと2発目が逆側に飛んで死ぬ。何度か逆から飛んできて死にました。

 

サイコロフェーズ

突破2時間

1211式

ここはやること決まってるので奇数偶数で意識を切り替える。

奇数は必ず外周向ける。偶数はピザの1個後ろの真心ラインを使う。

1,2番目は確定スプリント使わないと間に合わないので使いましょう。他の番号でも使う癖付けたほうがいい。特に2番。

 

2体フェーズ

11時間

第一の山場。ナイサイガイジ。近接の敵。絶対許すな。

まずぶつからないこと。それぞれ移動ルートを完全固定しよう。

D2だと開幕集合、チャクラムで散開、照準で戻る、チェイサーの詠唱後受け渡し。

かならずチェイサー背面に立つ。雷デバフ付くと受け渡しから発動まで結構ギリなので移動意識。

このフェーズ通してですけど、このタイミングでデバフ確認って場所を決めたほうがいいですね。

私は照準戻ってから、シールド破壊中、2回目水頭割りから出た後に必ずデバフ確認してました。

これは水雷の有無、水耐性低下、ナイサイの確認のためです。常時見る必要はないです。

調整した部分は

・雷発動時にMT見づらかったので1マーカーに立ってもらう。

・サークル中に殴りにくかったのでMTには最初から氷発動地点に寄ってもらう。

・シールド破壊時にスターダイバーやるとSTと当たる事故があったので避けてもらう。

これぐらいかな?こいつしてもらってばっかだな。

事故る場所は無数にありすぎて書ききれませんがよくあったのは

・サークル終わり後2回目受け渡し。MTD1、STD2コンビは外周行くからいいけどほかの4人が中央で受け渡すのでぶつかる。

・水頭割り後に移動するときぶつかる。

・シールド破壊後3回目受け渡しで交差してぶつかる。

・氷の後ろに整列後4回目受け渡しでぶつかる。

以上ですね。ぶつかって死ぬパターンが非常に多い。

 

プライムフェーズ

ここは時空潜航までと次元断絶、3体フェーズでそれぞれ分けます。

まず時空潜航クリアまで5時間

時空潜航は時間停止、木人、時空潜航、木人で構成されてます。タンクはバフとか無敵とかあるらしいですね。

時間停止は固定だったので覚える。チェイサー側が寄るのと加重がジャス側行くだけ。

時空潜航の緑玉担当はかならず所定の位置で捨てる。アレキ寄り二人は見づらいけどアレキの手ぐらいに〇があるよ。

AOE組は左右意識しっかりしてても上下意識が薄れるから注意しよう。

終わったらジャスの火炎食らって真心殴ってゲージを貯める。

真心から集団とタンクが左、その他右。集団側固まってないとダメだけど加重組は線以外自由なので十字の秘蹟に当たらないならどこでもいい。

僕らはここも位置を固定してて、線付いたDPSが北、ヒラ2人が南西、MTがスパジャン誘導、他は東にたってました。

チェイサー誘導の3人はマーカーじゃなくて足元まで寄らないとマーカーに立ってる人にチェイサーくるぞ。

 

次こそが最大の山場、次元断絶のマーチ

サイコロガイジ、無限断絶、固定断絶など色んな単語を生み出したフェーズ。

アルテマでいうジェイル。

ハムカツ式。突破は4時間。思えば早かったな。サイコロは得手不得手もあるし得意な場所とかもあるから運も絡むね。

個人的にはここ簡単。殴らなくていいので。

よくある事故は

・チャクラム誘導がガバってて斜めに飛んできて轢かれる。

・56が入り忘れて爆発して死ぬ。

・アポカリ誘導前に12が動いて焼き殺される。

・78が入り忘れる。

・12が入り忘れる。

・78遠すぎて頭割り入れず死亡。

その他奇数側がチェイサーの出現場所悪くて自分が出したチェイサーの反転突進で死ぬ。

チェイサーは外周に向けて出そう。万が一南に出たら北に動けば助かるぞ。

とにかくチェイサーと逆に動く意識。出た瞬間移動すればいいんだけどね。

頭割りは省略してサークルはD23がジャンプしてました。

2人ジャンプなら23なので北、1人ジャンプなら相方確認、ジャンプなしなら出る。

簡単やな。

 

3体フェーズ

10時間

ここからマジで練習回数が減ってくる。到達に10分ぐらいかかるからね。

次元断絶終わったらまず木人。メガホーリー2発は痛いので少しでも助けになればと思って内丹使ってました。他に使うところないし。

注意するのは出てきたプライムにバーストしないこと。全てはチェイサーにぶつけるのだ。

竜だとチェイサー殴りながらゲイルとかはジャスにタゲ切り替えて打てると2体巻き込めるぞ。

大体ジャスをバフ10ぐらいで倒してたかな。牽制は7で入れてました。

チェイサージャスティス倒せばあとはプライムだけなので詠唱が審判に被ったぐらいで0.1に。

 

プライムフェーズの回しは

2体最後を紅2つ貯めてスラストで終わらせてプライムをディセムスタート、桜花コンボフルスラコンボからのフルスラまで入る。当然フルバフフルバースト。

真心にはスラストジャンプディセムゲイルスラスト。次ディセムで始められるように調整。

次のプライムで桜花コンボ、フルスラコンボ、フルスラか次の車輪?まで入る。気持ちがいい!

3体フェーズは普通に回せばディセムまで打ってプライム終わるからジャスに桜花、そのあとはチェイサー殴る。

 

パーフェクトアレキサンダーフェーズ

到達38時間目、クリア44時間

最初の静止は詠唱始まった瞬間止まってました。これでもクリアは出来る。

クリア回は静止→行動だったから1,2%低かったと思う。LB担当して火力は1位とほぼ差が無かったので実質火力1位だな!

最初の注意は光の親。せっかくパレキ来たのに親見間違えて死ぬのテンション下がるからな。

親はオレンジ、線ついてないぞ。

静止のあとは行動、行動のあとは静止。

散開頭割りですけど散開は正直パンデモ3層のほうがきつかった。アレキのフィールドは広い。

うちの固定は黒いたんで白黒は散開も位置固定。D12で調整してました。

頭割りのほうはやたらタンヒラ2人についていつも誰か南に来てましたね。偏りがすごい。

未来観測α

名誉見間違えるのは戦犯だからやめよう。

安置判断も見づらい。幻体はジャンプすると矢印真上向いて分かりやすい。竜最強か?

ここ60バーストなのでスターダイバーとかジャンプしながら幻体追いかけるんで頑張ってね。

デバフは行動静止→名誉→集団→加重→行動静止→安置の順番で出るから意識すると無職が判断しやすいかも。

未来観測β

これは大体のデバフついたな。

光の親、闇の親、闇の子接近強制、光の子

光の子が一番簡単。親2つがだるい。殴りづらいので。

光の親は真北だと近くて死ぬから北西の〇ぐらいに立つ。

集合散開は闇と光で別れる。散開時に安置が逆側だと結構きついのスプリント使ったほうがいい。

クリア回はBH以外全員生存でここを超えました。

 

聖なる大審判

これ未だに不安。正直ピクミングウェイ。

BHとSTが死ぬほど判断早くて助かった。牽制入れようね。

 

時の牢獄

時間切れだぞ。必死に殴れ。

バーストは聖なる大審判2回目頭割りでやる。集合しててバフ飛ぶから。

ここはフルバーストしてLB、ジャンプ戻るのでもう1回紅入ってスターダイバー撃てるぞ。

 

累計44時間。まず固定リーダーに感謝。

次に楽しかったメンバーにも感謝です。

絶アレキ21日目

 

累計 42時間

最大到達 聖なる大審判

 

確率は平等なはずなんだけどギミックの偏りをすごく感じる。

まず2体フェーズ、ナイサイ確定で最近H1のところにしか行ってない。個人的にはMTかSTの位置が端だから楽で好きなんですけど。

そもそもナイサイどっちからスタートかもDPSスタート多い。これはありがたい。サークル入る時に殴りやすいからね。

時空潜航の真心飛んだあとも接近禁止ついた記憶がない。チェイサー誘導全然こない。

次元断絶はほぼ奇数、それも57。4とかやった記憶がないぞ。

未来予測αは無職ばかり。βも光の親子と闇の子接近禁止しかやってない。常に北に行ってる。

 

昨日の活動は未来観測α1回だけとあまり実のあるものではなかった。

次元断絶のサイコロミス、懺悔踏み失敗、ナイサイ事故にリキッドのヤークト削りすぎなど。

断絶サイコロ角度ミスと懺悔立ち位置は共有できるミスなので改善すればいいんだけどヤークトはどうにもならん。

僕は竜だからなのか知らんが2体突入してからヤークトミスったことないです。5~24に収められる。

未来観測αのミスは2回目の行動命令見逃してた。反省。

懺悔はガイドラインあるからその内側ギリギリに立てばよい。

何となくでこなしてたギミックもしっかり言語化することで他メンバーに対して説明が可能。

未来観測αのミスは見逃し。行動→名誉→集団→加重→行動→安置確認を意識する。

安置は最悪ピクミンする。7人いれば誰か分かってるだろ…幻体の位置によってはめっちゃ見にくいんだよね。

何かいい見るポイントないかな。北のどっちか見るとか?

絶アレキ20日目

 

累計40時間

最大到達フェーズ 聖なる大審判1回目

 

大審判に関しては見ただけ。

私は未来確定βまで生きてました。そのあとの頭割りで人数足りなくて死亡。

正直未来観測αβは思ってたより簡単。昨日も書いたけどn択するだけだし時間あるからね。

やはり判断時間のクッソ短い3連ジェイルが一番クソ。あれもあと2秒あるだけで全然違う。

次元断絶も難しいって言われてるけど落ち着けば大したギミックじゃない。時間も結構あるし。

火力のほうはどうなんですかね。パレキは開幕、未来観測β、牢獄前が120バーストタイミングかなって思ってますけど…

こうしてみるとパレキ6分以上あるんだな。リキッドや2体の2分のほうが苦労したわ。

 

2体フェーズのナイサイ事故も慣れてきたから殆どなくなりました。

寧ろチェイサー削りすぎてリキャ待ちしてる。竜はナイサイ終了後にスターダイバーぶち込むからゲージ貯めるのに+30秒いるんだよね…

プライムフェーズも次元断絶やらかさなきゃDPSチェック余裕ある。ジャスティスはウェーブ10ぐらいで倒してるかな。

マジでクリア見えてきて意欲増したので頑張ります。

絶アレキ18&19日目

 

累計38時間

最大到達フェーズ 未来確定α

 

ついにパレキ到達。35時間目ぐらいだったかな。

絶アレキが終われば各フェーズの到達時間調べよう。そのための日記なので。

あれだけ苦労した2体フェーズも今じゃ半分雑談しながらやってます。水の秒数だけはコールしてますけどね。

時空潜航も簡単。ミスるのは次元断絶ぐらい。

ここでミスるとまた10分ぐらいやり直しだから辛い。120分だと10回ぐらいしか到達出来ないので突破を7回ぐらいに出来ればパレキの練習量が増やせる。

次元断絶で死人が出ると頭割り無理なんでワイプでもいいと思ってます。3体フェーズまでいかない。

まぐれで3体行ってもDPS足りなくて死ぬ。絶アレキ攻略に関してはヒラLBって正直時間の無駄感ある。

まぁパレキまで到達したから言えることなんですけどね。練習段階だと大事だよ。

ざっと調べるとパレキ到達から10時間ぐらいでクリアっぽいのであと5回位の活動でクリアかな。

パレキフェーズってマジで考えることない、脳死n択判断だけ。

最初は静止or行動、光の親orその他

未来観測αは

静止or行動、名誉orその他、集団or加重or無職、静止or行動

これに左上右下or右上左下。

未来観測βなんてもっと簡単で

光の親orその他、闇or光、闇の子or親、接近禁止or無職or集団罰

西or東or南、集合or散開

聖なる大審判だけ見づらい。このギミック予習してもいまいち理解できない。

3番目着弾で待って1番目着弾したら入るのは分かってるんだけどその判別方法がいまいち。

これ終わったら時の牢獄だもん。殴るだけやぞ。死ぬ気で殺せ。

ちなみに僕の固定は戦ナ白賢リ竜機黒なので賢白ナ戦機竜リ黒の順番で入ることになりそう。

僕は竜だから最後から三番目だね。LBのタイミング掴まないとな。

絶アレキ17日目

 

累計33時間

最大進捗 3体DPSチェック

 

相変わらず次元断絶練習。

昨日は7番でやらかし。2回目懺悔踏み忘れ。大変申し訳ありませんでした。

56,78は懺悔からチェイサー。ちぃ覚えた。

12だけはチェイサーから懺悔。

34は南に行ってから戻るだけ、一番簡単。ミスったことない。

チェイサー受ける場所も1256は北。3478は南。これも覚えた。

イメトレだと結構動けてたのにいざやると忘れてて辛い。

3体DPSチェックはアレキについついバーストしがちだから気を付けよう。

チェイサーにフルバーストや。ディセムでプライム終えて即桜花をジャスに入れたい。回し考えないとな。

プライム何GCD殴れるんだろ?

多分次ぐらいでパレキ見れるんじゃないかな。見たいな。

絶アレキ16日目

 

累計32時間

最大到達フェーズ 3体DPSチェックまで

 

昨日は次元断絶に到達したのが5回。突破0。

自分的には書くことがない。2,3,6,7,8だったかな。

若い番号は問題なくこなせたことが分かるからいいんだけど7,8とかはもう他のやつに轢かれたら分からんのよ。

イメトレでは完璧だしほかのも出来てるから出来てると思ってるが。

事故ってる要因として

・1,2の捨て位置。特に1が近すぎる。また方向が変。

・4,5の懺悔が遅い。チャクラム事故はなかった。

この辺かな。分かりづらいけどアポカリ誘導もあるかもしれん。

自分は赤〇の半分から一歩前に動いてるから問題ないと思う。知らんけど。

50時間ぐらいかなって思ってるのであと9回ぐらいかな。週4ぐらいやってるから3週。

6.2は余裕で間に合うな。多分8月とかでしょ。